vgs

Hecho para narradores interactivos

Todo lo que necesitas para crear historias interactivas

Herramientas profesionales diseñadas específicamente para el desarrollo de narrativas interactivas

Ramificando narrativas con tus propias acciones

Define opciones, condiciones y lógica de ramificación con una sintaxis de texto sencilla. Vincula los comandos de script con tus propias acciones de juego mediante identificadores únicos, sin necesidad de árboles de diálogo predefinidos.

Complemento de VS Code

Escriba guiones narrativos en un formato claro, similar a un guión cinematográfico, con resaltado de sintaxis y estructura automática para diálogos, acciones y decisiones.

Creado para tu motor de juego

Disponible como complemento nativo de Unreal Engine. Se prevé compatibilidad con Unity y Godot próximamente.

Listo para la localización

A cada línea de diálogo se le asigna una clave única y estable, lo que hace que la localización sea sencilla a través de CSV o flujos de trabajo de localización estándar de Unreal, sin necesidad de reescribir scripts por idioma.

Listo para ejecutarse y eficiente

Los scripts se analizan y almacenan en caché en Unreal DataTables, lo que garantiza un acceso rápido en tiempo de ejecución y una separación clara entre el contenido narrativo y la lógica del juego.

Fácil de usar para escritores, extensible para desarrolladores

Los escritores trabajan completamente en texto simple, mientras que los desarrolladores amplían el sistema registrando nuevas acciones, condiciones y comandos en el código.

Únete a la beta

Próximamente. Regístrate ahora para ser de los primeros en disfrutarlo.

Su correo electrónico sólo se utilizará para comunicaciones relacionadas con la versión beta.